Traducción fan made Milites Mundi (escalas más pequeñas) de Gripping beast

Juego de guerra para miniaturas de 28mm que represenatn grandes batallas de luchas en los períodos antiguo y medieval.
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Gakis
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Traducción fan made Milites Mundi (escalas más pequeñas) de Gripping beast

Mensaje por Gakis » Dom Nov 10, 2019 3:44 pm

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Milites Mundi es un conjunt de reglas para "grandes batallas" dentro de los períodos antiguo y medieval.

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Las bases de Milites Mundi contienen cientos de figuras dispuestas en múltiples unidades.

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Un juego diseñado para que las partidas duren alrededor de dos horas y fomenta el uso de tácticas y formaciones históricas (sin ser prescriptivo) y enfatiza en la necesidad de mantener la cohesión de la línea de batalla en tu ejército y los ataques por los flancos.

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Milites Mundi se basa en el mismo sistema de juego que Swordpoint, pero ha sido rediseñado para su uso con figuras de menor escala y así aprovechar el efecto que estas escalas ofrecen de batallas masivas.

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Junto al sistema de reglas, se lanza dos primeros ejércitos de 10 mm, Partos y romanos imperiales en previsión de que sacarán mas...

El reglamento será de tapa blanda con 58 páginas a todo color que incluye índice, reglas, diagramas y 12 escenarios.

Al utilizar las mismas listas de Ejército y Suplementos de Campaña que Swordpoint no tendrás que invertir en ellas, o podrás compaginar las distintas escalas.

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Milites Mundi se lanzará el 16 de noviembre de 2019 en preorden y su precio será de 15 Libras.

https://www.grippingbeast.co.uk/Milites ... --519.html

Habrá qu eestra pendiente de los baseados nuevos para estas unidades de "grandes batallas" y las nuevas dinámicas de cara a retirada de bases, número de bases por unidad, etc...
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Re: Milites Mundi (escalas más pequeñas) de Gripping beast

Mensaje por Gakis » Dom Dic 15, 2019 1:49 pm

CONCLUSIONES DE LOS JUGADORES AL PROBAR EL MILITES MUNDI:


Ha gustado mucho el juego, las conclusiones mas arraigadas son que se juega diferente a otras escalas y sistemas y que da muchas alternativas en la partida, obligándote a pensar y maniobrar muy bien. El sistema de juego y la escala ogfrece mucho más equilibrio y posibilida de ariesgar a la vez.

Milites da más sensación de batalla grande que Sword Point y tiene más alternativas tácticas y es muy visual, Con escenografía básica la mesa quedaba muy muy bien. Un juego muy ágil, donde todo es muy cómodo de manejar y la escala ofrece que la mesa parezca mas grande, proporcinando mas huecos, y provocando muchos combates, lo que hace que los tokens se ganen y se gasten rápidamente, por lo que también te obliga a jugar con mucho cuidado de no perder unidades a lo tonto..

El juego en si, se equilibra mucho y los ejércitos se compensan.Hay que leerle bien las reglas porque hay diferencias con Sword Point, y lo hace ligeramente mas diferente aunque la dinámica sea parecida.

Es mucho más parecido a una batalla real clásica. Las reservas y la infantería media tendrán más sentido como también lo tiene la caballería. La caballería es mucho más importante y funciona mejor, al haber más mesa tienen mucho más juego y pueden pillar flancos y retaguardias. Unos buenos hostigadores también tienen su lógica, hay lucha de hostigadores con combates que en Sword Point es mucho más raro.Y los hostigadores no son sólo los arcos y el tiro sino combate cuerpo a cuerpo también.

Se ganan y pierden muchos tokens que afectan mucho a la batalla en general.

Uno de los aspectos mas importantes es la cohesion. Así que el uso de generales y mandos es muy importante, pues con 6 pulgadas no llegan a todas las unidades y tienes que proporcionar mas a la batalla para poder influenciar a las tropas.

Da mucho más juego Milltes para batallas de antigüedad y edad oscura (hasta el año 1000 o 1100 ) o Batallas grandes clásicas. Se pueden jugar perfectamente batallas más grandes y seguir siendo muy ágil.


"El juego se parece bastante a una batalla de Antigüedad. He disfrutado mucho de ver que era bastante como una batalla de verdad, con sus fases lógicas y con la utilidad de los distintos tipos de tropas. Y ojo que se ponen pocos terrenos, 4 en toda la mesa. También muy de batalla clásica en campo abierto y fomentando más aún los espacios mientras que al mismo tiempo hay que ir en Línea de batalla. Eso supondrá despliegues también y juego más histórico. Una gozada. Aquí no creo que haya ejércitos invencibles ni partidas aburridas. Se nota en la reglas que hay varias cosas que de hecho vienen de la v2 de Sword Point."

Borja
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Re: Milites Mundi (escalas más pequeñas) de Gripping beast

Mensaje por Gakis » Jue Jul 16, 2020 1:01 pm

Para ayudar al deserrollo del juego y en vista de la poca actividad que se ve por parte de los creadores del juego de pasarlo al castellano, personas desinteresadas ajenas a la empresa, han hecho una traducción (Fan made) sin ningún animo de lucro para las reglas del juego, añadiendo mas información y aclaración a las mismas reglas del inglés.

Este material será compartido gratuitamente, si en algún momento saliese la traducción al castellano, el enlace se borraría directamente, pues lo que deseamos es que el juego crezca y con ello la comunidad de juego y las posibles traducciones de las reglas y libros de ejércitos...



https://www.mediafire.com/file/urivlzpr ... 0.pdf/file

(Actulizada 18 Julio 2020 Versión corregida)
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Re: Traducción fan made Milites Mundi (escalas más pequeñas) de Gripping beast

Mensaje por Gakis » Sab Jul 18, 2020 10:35 am

La hoja de referencia rápida para ayuda al jugador traducida (Fanmade)

QRS MM traducida. 1.0.pdf
(1.81 MiB) Descargado 129 veces
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