Aventura Wargame Tusk "10.000 ac" por David López
Aventura Wargame Tusk "10.000 ac" por David López
Los jugadores representan a cazadores que son hombres de las cavernas o cazadores victorianos (Mundo Perdido) que cazan mamuts o dinosaurios usando armas de la edad de piedra, fuego, perros y también héroes llamados Og.
Los mamuts están controlados por una IA de reacción, por lo que Tusk es un excelente juego en solitario, así como por dos o más jugadores ya sea en competencia para conseguir los mamuts o en cooperación.
Las reglas son irónicas y fáciles de seguir. Más allá de los mamuts, Tusk también incluye reglas para ritmos prehistóricos que te permitirán recrear batallas entre hombres de las cavernas y dinosaurios al estilo de Hollywood.
Las reglas incluyen tres escenarios básicos.
https://boardgamegeek.com/boardgame/23216/tusk
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Re: Wargame Tusk
Una aventura por Davd López
Distribución del escenario
Coloca un tablero de 90x90 cm o 100x100 cm. Divide el tablero en tres franjas. En la primera franja coloca un río de borde a borde pegado al borde del tablero. El resto será terreno despejado. Al lado del río, centrado en el tablero coloca unas
cabañas o tiendas y despliega junto a ellas a las mujeres capturadas.
Completa las otras dos franjas del tablero con bosques de bambú o jungla. Entre ellos debe haber pequeños “caminos" que pasen entre dos bosques.
Coloca un Platybelodon en el centro de la segunda franja de terreno.
Objetivos
LOS CAZADORES DE LA TRIBU DE LOS YAGAL:
Llegar hasta Evole (la Niña de ojosazules) y rescatarlas cruzando el río. Una vez que llegue un cazador hasta las mujeres capturadas podrán activarse con los puntos siempre que un cazador esté a 1 pulgada. Todas se moverán a la vez gastando un punto de acción. No podrás gastar otro punto adicional para volverlas a mover. Cuando las mujeres crucen el río y salgan por el borde de la mesa al otro estarán a salvo.
LOS DEMONIOS DE CUATRO PATAS:
Cazar al Platybelodon y evitar que los Yagal se lleven a sus esclavas. El bosque de bambús Cruzar el bosque es peligroso. Cada vez que un Yagal o un Demonio de cuatro patas mueve entre dos terrenos de bosques de bambú o entra en uno de los bosques se debe tirar en la siguiente tabla para ver qué aparece:
Las criaturas
PDF DE LA PARTIDA
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